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Author:nijntje
はじめての子育てに四苦八苦しながら、合間を縫ってゲームをする人。趣味が偏ってるので数はこなしません。予約して買ってる割にはペルソナ4もアバドン王もほとんど手つかず。専らケータイアプリと携帯ゲーム機がメインですが、アプリの更新が止まってるので、現在デビルサバイバー→ペルソナPSP→デビサマPSP→ストレンジジャーニーとはしご中


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シムシティDS2 ライフライン整備考察 ゴミの処理

ゴミ処理に関しては簡単にまとめて終りにします。
理由は書くことが少ないからです。
どうあがいても基本区画に組み込むのは無理があります。
あえておくのであれば工業地ですが、
さらに道路に隣接する必要があるので、
それ専用の区画が必要です。

どれを設置するかについては、
「埋立地」と「リサイクルセンター」の二択か併用になります。
それ以外は汚染がひどいので使わない方がいいです。
理想は「リサイクルセンター」を多めに設置して、
汚染を少なくしながら回転させることです。
人口10万人に1個ぐらいが適当ですが、
汚染を減らしたければもう少し多めにして使用量を「少ない」にしておきましょう。
私自身は「埋立地」を「リサイクルセンター」の近くに少し設置して、
ゴミの量を確認しつつプールしています。
万が一にも「リサイクルセンター」をフル稼働させないための保険にもなります。
またゴミ処理区画への道路はきちんと整備しておきましょう。
固めると渋滞を起こしシティのゴミの量が増えたり、
渋滞そのものが汚染の原因になったりします。

私としては工業地の一角をゴミ処理区画にしています。
具体的にはこんな感じです。

埋埋埋公リリリ公リリリ
埋埋埋公リリリ公リリリ
埋埋埋公リリリ公リリリ
公公公公水ポ水公公公公
リリリ公公公公公リリリ
リリリ公公公公公リリリ
リリリ公公公公公リリリ
公公公公公公公公公公公
リリリ公リリリ公リリリ
リリリ公リリリ公リリリ
リリリバリリリ公リリリ

バス停はいらないかもしれません。
これで60~70万人分は楽に処理できます。
ただし汚染がそれなりにあるので、
分散させるのもひとつです。

前回の電力でもありましたが、
どこまで汚染を抑えるのかは今もって結論の出ないテーマです。
必ずしも汚染ゼロが最適解とは思えないところがあるのです。
ずっと先になるでしょうし、
もしかしたら飽きて書かなくなるかもしれませんが、
シムシティDS2の総括で触れることになるでしょう。

以上でライフライン整備考察でした。
次回からは公共機関整備考察として、
教育関連施設・医療福祉施設・保安防災施設の整備について考えたいと思います。
今もまとめている最中ですが、
教育はかなり大変です。
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